Exploración de otro
programa de diseño grafico como lo es el Photoshop, utilizando pinceles y
repeticiones del mismo.
lunes, 13 de febrero de 2012
EXPLORACIÓN DE PHOTOSHOP
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PRIMERA EXPLORACIÓN DE COREL Y SUS EFECTOS
Exploración en el
programa de Corel Draw, en lo referente a colores y efectos en las imágenes o fotografías.
DISEÑO DE BANNER
Trabajo realizado
como exploración del programa adobe illustrator y desarrollo de banners para
paginas webs y blogs de cada alumno.
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jueves, 9 de febrero de 2012
miércoles, 8 de febrero de 2012
EL CARTEL
Para poder empezar a hablar del cartel, lo primero que debemos
hacer es definir, qué es. Un cartel es un mensaje visual intencional en dos dimensiones, es decir, formado por una imagen fija manipulada y un texto para convencer, informar, seducir
y agradar al receptor de dicho mensaje.
El cartel esta en lugares públicos y abiertos, se nos ofrece gratuitamente, y nos
engloba en un espacio visual. El mensaje contenido en el cartel debe ser preciso, muy claro y siempre se debe
dar a conocer la marca fácilmente. El cartel debe combinar en su composición,
símbolos intencionales, representación de producto, funciones, cualidades,
símbolos interpretativos, como datos culturales o estéticos para provocar en el receptor reacciones positivas.
Algunas recomendaciones para desarrollar un buen
cartel son las siguientes:
·
CONTRASTE: Los elementos y figuras principales se percibirán con mayor claridad contrastan con fuerza
entre sí: por su luminosidad, color,
textura, forma, técnicas empleadas, etc.
·
SIMPLICIDAD FORMAL: Superficies amplias,
de color uniforme y formas simplificadas
en sus detalles son más fácilmente visibles.
·
COMPOSICION CLARA Y
BIEN ESTRUCTURADA:
Los elementos y figuras deben
organizarse en una composición que facilite una visión de todos ellos y fundamentalmente de los
importantes.
Es importante también jugar con el efecto
sorpresa, permitir transmitir con eficacia
el mensaje, aprovechando la
confusión momentánea y la atención a los estímulos del espectador.
El cartel tiene un tiempo de desciframiento muy
corto, de ahí que tiene que ser muy claro y no puede autoanularse en detalles.
El anuncio sin embargo puede dedicarse más a ellos, pues es de la lectura más cercana y larga.
Los carteles pueden ser de distintas formas: Informativos, de persuasión,
económica o publicitaria, de seguridad, educadora, ambiental, estética y creativa.
TIPOGRAFIAS
La
tipografía es el arte de manejar y seleccionar estilos de letras, números
y símbolos para desarrollar algún tipo de impresión. La
tipografía es el reflejo de una época y es usada como técnica para
reproducir la comunicación mediante las palabras impresas, trasmitiendo o
logrando trasmitir con cierta habilidad, elegancia y eficacia, las palabras.
El
ser la tipografía un reflejo de distintas épocas está evolucionando continuamente respondiendo
en el ámbito tecnológico y
artística. Desde los comienzos de la
escritura se emplearon signos que expresaban ideas, conceptos o cosas;
combinaciones de estos signos también fueron empleados a lo largo de la
historia, mediante el cual se creaban nuevas fuentes y formas para expresar distintas actividades
mejorando su complejidad, al igual que las personas conocían de las mismas. La
tipografía abarca la hechura de libros,
periódicos, anuncios publicitarios, revistas y
cualquier otro documento impreso que se comunique con otros mediante palabras, números o
símbolos. Este arte se puede dividir en distintas ramas como lo es la tipografía creativa que se basa
en explorar formas graficas más allá de su función en el lenguaje propio.
La tipografía de edición que se junta con el carácter normativo de las
familias de fuente so tipos de fuentes. La tipografía de detalle o microtipografia centrado en el peso visual
y en el interlineado e interletrado. La
macrotipografia especializada en el tipo, el estilo y
cuerpo de los símbolos.
En
los últimos siglos la tipografía ha aportado algunas técnicas como los son
la monotipia y la linotipia; donde cada
símbolo es fundido en relieve por separado y las líneas enteras son fundidas
por separado y al finalizar la
impresión se vuelve a fundir todo.
FOTOGRAFÍA PUBLICITARIA
La
fotografía en la actualidad se utiliza para infinidad de fines, y uno de esos
es el publicitario, este enfoque de la fotografía se empezó a utilizar en el
año 1920 en campañas políticas y sociales en la gente, sirviendo como
influencia e inspiración a muchos.
El
fin o el porque se utiliza la fotografía en el campo publicitario es para
resaltar o ilustrar características de algún producto, persona, lugar, etc. La
fotografía publicitaria se dista de manera profesional como una rama importante
y fundamental de la fotografía básica, enseñando trucos e infinidad de estrategias Para dar al producto u objeto la
particularidad que sea llamativo visualmente comunicando un sinfín de cosas,
que debemos detectar según sea el campo en el que estemos enfocándonos y
dirigiéndonos. Los usos más comunes de la fotografía publicitaria son en las
revistas, periódicos, vallas, carteles, ilustraciones, catálogos, etiquetas,
empaques, páginas web y para campañas políticas.
Conociendo
que lo que se quiere comunicar debe ser
acertado y que llegue al Público impactando, vemos en casi la totalidad de
fotografías el uso de retoques virtuales por medio de software de diseño, mejorando o enfocando
de diferentes maneras el mensaje aplicando la frase de: “Lo que vende es lo que
entra por los ojos”. Dando razón a muchos estudios y encuestas en las cuales mas del 80% de una decisión
de las personas al comprar algún producto es por el aspecto y la apariencia de el mismo. Gracias a esta
aplicación de la fotografía en el mundo van
apareciendo tecnología de punta
que se pueden utilizar en el mercado,
como lo es cámaras fotográficas y de
video de alta calidad y definición, brindando mucha mas precisión, estética y
perfección en las tomas hechas por los fotógrafos, volviendo el mercado
comercial y de competencia en donde como siempre pasa, la mente humana es la
que aparece y su ingenio inigualable la que hace alarde de los mas prestigiosos
trabajos a nivel mundial, pero como siempre acompañado de una muy buena maquina
fotográfica y su respectivo uso y
dominio de alta calidad sobre estos programas y objetos; llegando a un punto en
donde la mente humana duda en mas de una vez
sobre lo representando fotográficamente y la realidad en la que vivimos.
FUNDAMENTOS DE DISEÑO
Para
empezar a hablar del Diseño, debemos saber qué significa. El diseño entonces,
se podría definir como el proceso de creación de un objeto, su expresión visual
y de cómo esté con un propósito, mejora su uso o cualquier método o
interpretación; siendo algo funcional y sobre todo pensando en el ambiente y la
sociedad.
Para
el diseño de cualquier objeto debemos tener muy presente que conceptos básicos
fundamentales necesitamos manejar y
saber aplicar; cabe mencionar que antes
de cualquier pensamiento de cualquier mejora o creación de un objeto, debemos
interpretar una necesidad en cualquier campo en el que se trabaje, pues debemos
recordar que el Diseñador se encarga de ver esos problemas y de buscar
soluciones.
Entonces
un diseñador trabaja con o sin experiencias pasadas a la hora de diseñar un
objeto y debe representarlo y darlo a
expresar mediante formas y manejando un
concepto claro. En la forma entraría todo
lo relacionado con la parte visual
como seria, color, apariencia, tamaños, materialidad, texturas; todas
estas cosas interrelacionadas con puntos, líneas y planos dan un conjunto que al final defendido
con el concepto que sería la interpretación del objeto y su funcionalidad.
La
expresión de estos objetos en dos
dimensiones podemos variarlas interrelacionándolas entre sí en diferentes
formas: distanciándolas, superponiéndolas, penetrándolas, uniéndolas,
tocándolas, sustrayéndolas, coincidiéndolas, entre otras opciones.
Cuando
una estructura esta fusionando este objeto varias veces podemos decir que está
compuesta por varias repeticiones, que se les llama módulos. Aunque puede
existir una estructura de uno o mas módulos.
POP ART
El
pop Art fue un movimiento artístico el cual utilizó la yuxtaposición de diferentes elementos de trabajo como lo
son: la cera, el oleo, la pintura plástica, entre otros; y materiales de desecho tales como fotografías, trapos
viejos, collages, etc.
Este
movimiento que surgió en 1960 en
Norteamérica es una manifestación artística que surgió bajo la sombra
de las condiciones capitalistas y tecnológicas de la sociedad
Industrial. El pop nace en dos ciudades: New York y Londres.
Los
temas manejados por el “pop Art” son
inspirados en la vida cotidiana, reflejando realidades de una época y de
un cambio cultural. La Coca-Cola, los
Helados, el Seven-Up, la crema dental o
pasta de dientes, la sopa de conservas, los cigarrillos; fueron y se convirtieron en la iconografía del “Pop Art”.
Algunas
características del Pop Art, fueron las siguientes:
·
Creación
de de efectos visuales mediante trazados
de líneas paralelas, contrastes bi o policromaticos, inversiones de figura y
fondo, cambios de tamaño combinaciones de figuras y formas ambiguas.
·
Composiciones
meticulosamente elaboradas.
·
Composiciones
estructuradas en espacios
geométricamente organizados de diferentes
tamaños o mediante módulos repetitivos o en variación.
·
Ejecución de trazos
definidos delineados con
precisión.
·
Se
empleaba frecuentemente la pintura acrílica
para conseguir colores
impecables entre lisos y uniformes.
REPRESENTANTES:
·
David Hockney: pintó “Typhoo Tea”, una de las primeras pinturas que
reprodujo la marca comercial de un producto.
·
Roy Lichtenstein: Amplió el campo del pop art con sus enormes pinturas a
óleo imitando viñetas de comics.
·
Andy Warhol: fue capaz de comprimir cientos de estampas ideáticas de
botellas de Coca Cola, latas de sopa, y otros objetos representativos de la
escultura consumista.
LOGOS VECTORIZADOS
Aplicación de de vectorizacion en un logo empresarial y aplicar las distintas formas y texturas posibles.
jueves, 12 de enero de 2012
BIENVENIDOS A MI BLOG
Bienvenidos al Blog de ANDRES ACOSTA.
Estudiante de segundo semestre de Diseño Industrial en la Universidad de Pamplona, Sede de Villa del Rosario, Norte de Santander, Colombia.
Blog creado como muestra de trabajos realizados en el proceso de aprendizaje de programas especializados de diseño gráfico.
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